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  • 胡言山的魔理沙丨Marisa of Liartop Mountain_0

    游戏介绍

    胡言山的魔理沙 / 胡言山的魔理沙 / Marisa of Liartop Mountain》「喂,灵梦。我,究竟想成为什么呢?」

    《胡言山的魔理沙》是透过玩家的选择和骰子的引导来推进故事的冒险RPG。
    玩家将扮演灵梦于神秘的书中世界探险,找回下落不明的魔理沙。
    故事的走向千变万化。绞尽脑汁、主宰命运,揭开胡言山的真相,救出魔理沙吧。
    不过灵梦并非孤身一人。四名少女将伸出援手引导灵梦,一起享受这段冒险……虽然一半是出自好玩的心态!

    ■故事
    魔理沙失踪了──
    博丽神社的灵梦在寻找朋友魔理沙的过程中,发现了一本神秘的书。

    她进到书中世界,看见奇妙的居民与化为虚影的魔理沙伫立在那。
    「喂,灵梦。我,究竟想成为什么呢?」

    灵梦是否能从这座充满谎言的山中,找出魔理沙的心并拯救她呢?

    ■关于本游戏
    ·桌上游戏风格RPG
    玩家将扮演灵梦,踏遍书中世界的迷宫「胡言山」,并采取行动以救出魔理沙。
    故事的结局只有一个。
    但在迎来结尾之前,故事的发展会因为你的选择和骰子的结果产生各种变化。
    本作为电子角色扮演游戏,但同时还能有像在玩桌上游戏般的体验,是一款注重可重玩性的独一无二的RPG。

    ·骰子库
    进行选择时,偶尔要靠运气。
    虽然骰子的结果会影响故事发展或战斗结果,但游戏并非只依据一颗六面骰子来推进。
    随着故事的进行,玩家可获得具有特殊效果或特定点数的骰子。
    从高数值的骰子,到刻意掷出低数值的骰子,或让骰子全都是相同点数──组合出各式各样的骰子,主宰自己的命运吧。
    ·红魔馆角色给予的选择和成长
    蕾米莉亚、芙兰朵露、笑夜与帕秋莉四人将随心所欲地对灵梦提出意见,其内容有时还会变成选项。
    她们的意见可能成为冒险的助力,也可能一点意义都没有。
    而若积极采用她们的意见,还有机会获得强大的骰子。

    ·重掷
    只要消耗称作CP的数值,就能让不幸的故事发展重新来过。
    CP虽可经由升级获得成长,但相对地其他能力值会变得较难上升。
    玩家可按照喜好,决定要透过成长获得「实力」还是「运气」。

    ·RD-Sounds制作的故事音乐
    本作音乐由RD-Sounds担纲。RD-Sounds对东方Project的角色与故事抱持独自的见解,并制作了多首极具独创性的乐曲。
    敬请享受专属于本作,以雾雨魔理沙为主题的东方改编曲。
    套用DLC后,即可将RD-Sounds精心制作的东方改编曲设定为游戏BGM。

    ■制作团队名单

    剧本原案
    HUGO HALL

    故事音乐
    RD-Sounds

    主题曲演唱
    透见さらさ

    游戏主持
    松泽ネキ

    开发总监
    德冈正肇

    角色配音:饰演雾雨魔理沙
    本多真梨子

    本作为东方Project官方认证的二次创作作品。

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